动物找家的词语

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动物找家的词语

动物找家(精选12篇)

动物找家 篇1

  活动过程:

  1、激趣导入

  出示图片引出课题,激发幼儿的活动兴趣。

  2、了解动物的家

  师:,动物有家吗?它们的家在哪里呢?

  幼儿自由讨论,回答。

  3、给动物找家

  4、引导幼儿根据已往的知识、经验进行交流讨论,进一步丰富幼儿的知识,并激发幼儿爱护动物的情感,培养幼儿的环保意识。

  ①师:除了这些动物,小朋友还认识哪些动物,它们的家在哪里?

  ②师:动物是我们人类的朋友,我们该如何对待动物?

  5、游戏:动物找家

  玩法:设置游戏场景。一名幼儿扮演猎人,其他幼儿贴胸饰扮演各种动物,音乐响起,幼儿随着音乐做相应动物的模仿动作,猎人来时(音乐停),“动物”赶紧跑回自己的家。

  6、结束活动:

  教师小结,激发幼儿继续探索动物奥秘的兴趣。

  活动目标:

  1、让幼儿认识动物的家。

  2、发展幼儿的分析、概括的能力。

  3、培养幼儿的环保意识及爱护动物的情感。

  活动准备:

  1、音乐游戏磁带;

  2、各种动物卡片;

  3、动物的家背景图。

动物找家 篇2

  活动目标:

  1、教幼儿练习向指定方向走、跑、跳。训练幼儿的体能,发展动作的协调性。

  2、培养幼儿遵守游戏的习惯。感觉参加体育游戏的乐趣。

  活动准备:

  小动物的布娃娃四个、小椅子四张。

  活动过程:

  一、开始部分

  1、教师带领幼儿“开火车”进入场地进行走、跑练习。

  教师:现在我们准备到外面做游戏拉!我们要怎样拉小火车呢?(一个跟着一个,小手拉好前面小朋友的衣服不松开)那我们开着小火车一起到外面做游戏吧!

  2、让幼儿一个跟着一个走,在教师的帮助下走成六路纵队。教师注意提醒幼儿不要撞倒前面的小朋友。

  教师:(边带着幼儿开火车的动作)到站啦!我们把小火车开成六列!(按组站好)

  3、带着幼儿进行热身运动。

  教师:今天的天气真好呀,是锻炼身体的好时候,小朋友和老师一起来锻炼身体,好吗?教师带领幼儿做《天天锻炼身体好》进行热身。

  二、基本部分

  1、出示小鸡、小猫、小青蛙等图片,激发幼儿的兴趣。

  教师:今天,小动物也和小朋友一起来玩游戏喽!瞧瞧都有谁来了?你知道是怎么走路的吗?我们一起来学学!

  2、带着幼儿学习小鸡、小猫、小熊、小兔走路的姿势或叫声。

  3、教师介绍游戏名称及玩法。

  (1)教师:今天老师要带着小朋友找找小动物的家在哪儿?(让幼儿找找小动物的分别在哪里)

  (2)要求幼儿挺清楚小动物的叫声,学小动物走路,找到小动物家后告诉老师。

  4、组织幼儿进行游戏。

  教师:(学猫叫)喵喵喵,喵喵喵,我的家在哪里呢?(幼儿学小猫走路,轻轻的跑到小猫家里,并告诉老师“小猫的家在这里”!)

  教师:叽叽,叽叽叽,我的家在哪里呢?(幼儿学习小鸡走路,找到小鸡的家后并告诉老师)

  5、让幼儿练习听信号向指定方向走、跑、跳。注意提醒幼儿根据小动物的特点做相应的动作。

  三、活动结束

  1、教师:火车开走了!(幼儿自由跑开)火车开上铁轨了,幼儿找到大圆圈站好。游戏2—3次介绍。

  2、幼儿跟老师“开火车”离开场地。

  教师:我们开着火车回去喽! 效果分析:

动物找家 篇3

  活动目标:

  1、培养听辨力、记忆力及反应灵敏性。

  2、发展幼儿动作的协调性。

  3、练习走、跑和跳等综合动作。

  活动准备:

  1、小猫、小狗、小兔、小鸟头饰若干(各位幼儿人数的1/4)。

  2、场地四角分别挂上鸟、兔、猫、狗的标记,作为小动物的家。

  活动玩法:

  1、把幼儿分成四组,分别扮演小狗、小兔、小猫和小鸟四散开站在场地中间。

  2、游戏开始,小动物一起念儿歌:“小动物,真有趣,天天一起做游戏,跑一跑,跳一跳,团结友爱真欢喜。”念完儿歌自由做鸟飞、兔跳、小猫走、小狗跑等动作。提醒幼儿避免拥挤和相撞。听到教师说“去小猫家做客”时,大家一起边模仿小猫走,边学猫叫。同样去“小鸟”、“小狗”、“小兔”家做客时,大家一起模仿鸟飞、小狗跑、兔跳等动作。听到教师说:“天黑了,小动物该回家了。”小动物分别作模仿动作找自己的家,游戏结束。

  活动规则:

  1、必须按信号作相应的模仿动作。

  2、小动物必须在听到信号后,才能向指定方向跑或跳。

  活动提示:

  1、在幼儿熟悉玩法后,可更换幼儿的角色或调换小动物家的标志。

  2、教师可变化游戏玩法,如把信号变成视觉的(动物头像)、听觉的(模仿动物叫声),让幼儿根据信号作相应的动作。

  活动反思:

  《小动物找家》是一个发展幼儿平衡能力的体育游戏。在小班身体动作技能的练习中,平衡能力的掌握是一个难点,也是练习的重点,因此,在本活动的设计中,我有意识增加进行平衡练习的机会,用反复游戏、增加情境、引发兴趣的不同方法,对这一重点进行反复练习,帮助幼儿掌握平衡的基本技能。

动物找家 篇4

  活动目标:

  l.认识钢琴键盘。

  2.do –si七音在键盘的位置。

  活动准备:

  l.画有键盘的图画二张,腊笔(黑色)。幼儿人手一份代表do –si七音的小动物卡片,键盘图范画一张。

  2.do—青蛙, re—鸭, mi—猫, fa—兔, sol—鸡, la—猴,si—鸟

  活动过程:

  2.按顺序出示卡片并贴在相应的.键盘上。

  3.教师带领幼儿按顺序从do –si唱一遍。

  5.让幼儿观察键盘有两格的有三格的。

  6.教师示范:do re mi 上面二格涂黑色。fa sol la si上面三格涂黑色,(强调do – mi住二黑格房子的下面)。fa sol la si住在三个黑格子的下面。

  7.幼儿涂教师指导,涂好后让幼儿说一说七个音都住在哪?

  8.发给幼儿完整的键盘图画纸让幼儿图色。

  9.涂好后带领幼儿按顺序唱或人七个音在键盘上位置。

  活动建议:

  l.可将材料投放在区域中利用区域活动进行练习从而加深印象。

  2.注:动物的卡片可自行调换,强调键盘位置的重要性。

动物找家 篇5

  活动目标

  1、感知5以内的数量,掌握5以内的量与量的对应关系,学习按量归类。

  2、幼儿在活动过程中提高点数能力。

  3、感受帮助他人的乐趣,并从小养成乐于助人的好习惯。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动准备

  教室里面事先布置好的小动物的家

  小动物图片5张

  毛绒小熊、喜羊羊、小老虎各一个

  小兔房子5个

  大萝卜图片若干

  欢快的音乐

  活动过程

  1、活动导入

  ——今天我们班来了一位小客人,我们看看它是谁呢?(喜洋洋)和他打个招呼吧!

  ——今天呀,森林里要举行一项很重要的`活动,那就是盛大小动舞会,小朋友们想不想也去参加呢?

  ——喜羊羊也想去,临走的时候,老村长给了喜羊羊三根小棍,如果碰到灰太狼的话可以用来防身。喜羊羊想找一个好朋友和它一起去,走着走着,碰到了小老虎和小熊,他们也拿着小棍,喜羊羊想和它拿一样多小棍的小动物做好朋友,那么,谁能和喜羊羊成为好朋友呢?引导幼儿数一数喜羊羊拿了几根小棍,小老虎和小熊各拿了几根小棍。

  ——他们走呀走呀,一路上遇到了好多小动物,都要去参加舞会,我们看看都有谁呀?你看看他们手里都拿着什么呀?

  ——舞会可热闹了,小动物们玩的非常高兴,我们一起和他们跳个舞吧(教师和幼儿一起在欢快的音乐下动起来)

  2、活动过程

  ——音乐停,另一位老师手拿小猫象征小猫跑出(带有哭声),啊,小猫,你怎么了?

  ——小猫迷路了,它哭得很伤心,它的妈妈呀也一定很着急,那我们应该怎么办呢?

  ——引导幼儿仔细观察,发现了什么。幼儿尝试帮助小动物找家。(幼儿讨论找家的方法)

  ——教师小结:原来,哪间房子上的气球和小猫手里拿的气球和一样多,哪里就是它的家呀!

  ——播放欢快的音乐,幼儿积极为小动物们找到家,并把它们送回家。

  3、游戏《喂小兔子》

  ——小朋友们把动物宝宝们都送回家了,兔妈妈很感谢我们,邀请小朋友去它家里做客,小朋友们想不想去啊?

  ——呀,这里有这么多小兔子,看一看都有什么颜色的小兔子?小兔子的小房子上面有什么?数一数有几个?小白兔有点饿了,你们想不想去喂小兔子?

  ——每只小兔子吃的萝卜都不一样多,有的小兔子吃的多些,有的小兔子吃的少些。(房子外面贴着不同数量的萝卜)

  ——幼儿在欢快的音乐下自由的去喂小兔子。

  4.活动结束

  ——小动物们都回到了自己的家,小兔子也都吃饱了,我们也该回家了,要不然妈妈会着急的。让我们和小兔子们说再见吧!(小兔子再见!)

  活动反思

  本节活动在帮小动物找家的时候幼儿不能很好的分辨。应该让幼儿观察完动物后接着想一想他们都住在哪里?然后后再予以引导。直接出示的话,让幼儿看起来比较抽象。这些在备课时没有考虑到,所以在下节课上应该做一下调整。

动物找家 篇6

  活动目标:

  1、认识钢琴键盘。

  2、do-si七音在键盘的位置。

  活动准备:

  1、画有键盘的图画二张,腊笔(黑色)。幼儿人手一份代表do si七音的小动物卡片,键盘图范画一张。

  2、do―青蛙,re―鸭,mi―猫,fa―兔,sol―鸡,la―猴,si―鸟

  活动过程:

  2、按顺序出示卡片并贴在相应的键盘上。

  3、教师带领幼儿按顺序从do si唱一遍。

  5、让幼儿观察键盘有两格的有三格的。

  6、教师示范:do re mi上面二格涂黑色。Fa sol la si上面三格涂黑色,(强调do mi住二黑格房子的下面)。Fa sol la si住在三个黑格子的下面。

  7、幼儿涂教师指导,涂好后让幼儿说一说七个音都住在哪?

  8、发给幼儿完整的键盘图画纸让幼儿图色。

  9、涂好后带领幼儿按顺序唱或人七个音在键盘上位置。

  活动建议:

  1、可将材料投放在区域中利用区域活动进行练习从而加深印象。

  2、注:动物的卡片可自行调换,强调键盘位置的重要性。

动物找家 篇7

  一、活动目的

  通过活动,引导学生了解动物栖息地的意义。培养学生保护动物栖息的意识;培养学生的观察能力和进行初步科学的方法,同时培养学生关注自然、关爱生命的意识。

  二、活动分析

  试一试让学生站在帮忙的`角度初步考虑小动物和他们生活环境之间的关系。找一找通过有意识地去寻找小动物的家,使学生主动观察动物在自然界的栖息状况。做一做是让学生了解到的有关动物与环境的知识,为自己喜欢的一种小动物设计一个符合它生活习性的家。我的收获中的填空题引导学生从对小动物家的认识上进行评价。

  三、活动设计

  师问:小朋友的家住在哪里,知道自己家的具体位置。

  试一试:出示有关小动物和它们的家,让学生练一练,说说动物的家。

  找一找:出示流浪小动物,培养学生的爱心,让学生想办法帮助动物找到自己的家。做一做:自己选一种动物,为它设计一个家。我的收获:我有家,我知道小动物也有家。如果小动物的家园破坏了,小动物就会﹝﹞。

  说一说:人类的哪些活动会毁坏动物的家园,我们应该怎样做?

动物找家 篇8

  幼儿对动物比较感兴趣,用请小客人的方式激发幼儿的兴趣:小朋友,今天我们班来了很多小客人,我们一起把他们请进来吧!幼儿戴动物头饰做动作进教室,教师和幼儿一起看一下都有哪些动物来做客了。组织幼儿和小动物一起听音乐跳舞,这时扮演小动物的幼儿站起来提问:“小朋友,你知道我们的家在哪吗?”请幼儿逐个说一下在场小动物的家,然后教师总结:原来动物的家都在不懂的地方,有的在森林里,有的在水里,有的在人的家里,有的在树上的鸟窝里,有的.在泥土里。再请一个扮演小动物的幼儿起来提问:“小朋友,你们还认识那些小动物吗?”动物卡片的出示,引起了个别幼儿的兴奋,他们有的无意地玩弄小卡片,有的交头接耳地讲述自己在卡片中获得的乐趣。讲述时虽然幼儿的表达很积极,但纪律很松散,回答问题无规则。在帮助动物找家的过程中,小朋友对常见的动物比较了解,能很快地找到,也有的两栖动物让他们很犯难,不知放哪里,所以都问起了老师。游戏动物找家是小朋友最快乐的,每次当发现小动物走错地方时,老师都会及时的讲评和纠正。但是,本节课涉及到的知识面很广,有些地方没给有孩子们讲清楚,如:生活在水里的动物可以分为两种:有海水里面的和淡水里面的,还有个别知识点讲得不够准确

  在活动中,教师能注意幼儿的兴趣点进行设计活动,由易到难,过度自然,小朋友的参与兴趣很高,但活动中让老师觉得不足的是开始部分,幼儿的注意力很容易分散,是否内容简单些,或直接让幼儿分组讨论,交流,然后鼓励幼儿把自己不懂的提出来,和老师一起解决。这样的处理是否能让幼儿的学习更加主动些。建议下次教学,可以试试。

动物找家 篇9

  活动目标:

  1、认识田字格,了解它的名称和各部分所在的位置。

  2.养成细心观察的好习惯。

  活动准备:

  1.准备大的田字格房子图,和各种小图片(如鸡、鸭、熊猫、猡、狗、老鼠、牛、羊等),以及幼儿操作材料等。

  2.准备幼儿教育挂图《语言·阅读活动·小动物找家》、学习包《语言·阅读活动·小动物找家》。

  活动过程:

  一.教师出示大图画书中田字格的房子图,引起幼儿活动兴趣。

  小朋友知道这座房子的名字叫什么?这座房子有几个房间?每一个房间的名称是什么?

  二.认识田字格及各部分的名称。

  1.告诉幼儿这座楼房的名称叫“田字格”。

  2.认识各部分名称及所在位置。

  左上格 右上格

  左下格 右下格

  3.田字格楼房有上下两层,这个房间(手指在左上格)在田字格房的什么位置?这个房间(手指左下格)叫什么?依此类推,认识左上格、左下格、右上格、右下格。

  三.游戏《小动物找家》。

  1.提出问题:房子盖好了,小动物约好要搬进新家了(让幼儿剪下小图画书小动物图片,出示小羊,放入田字格左上格),小山羊住在田字格房的什么地方?(出示熊猫,放入田字格左下格)小熊猫住在田字格房什么地方?其余方法相同。

  2.复习巩固:小山羊住在哪儿?田字格的右下格住的是什么动物?

  四.游戏《做客》。

  1.到小动物家去做客,要先敲门。对方问:“请问你找谁?”“他住在哪一间?”回答要准确说出“住在田字格楼房的格”后,才能进屋。

  2.游戏分成若干小组进行。

动物找家 篇10

  本节课主要让幼儿认识几种常见的动物,以及了解不同的动物喜欢吃不同的食物。通过本节课的'学习孩子们基本掌握了所学内容,达到了教学目标。效果良好,而且孩子们的积极性也很高。

  本次活动还有一个优点:就是灵活性强。不受时间、季节的限制。执教者可以有足够的空间去准备、去收集活动中所需要的材料。保留本次活动,任何时候都可以拿出来执教。

  但本节课也有很多不足的地方,比如说在进行导入时,提问太少,还没有完全激发起孩子们的学习兴趣。在进行游戏时,没有为孩子们进行分组,游戏环节有点乱。特别是最后一个环节的游戏,对于那几个没有去选小动物头饰的孩子,要让他们在站那儿做什么呢?如果在游戏环节加入情节,更能激发孩子们的学习乐趣。最后加入延伸教育,让孩子爱惜动物与动物的食物,这样又可以对孩子进行了保护动植物的教育,拓展了学习的思维。

  我的反思调整能力还非常薄弱,深知作为教师应加强这方面能力的素养,但是苦于无专家给予更多的提点,光靠自己磨练恐怕还需要很长的时间,但是我一定会坚持不懈、努力专研,向专业化慢慢靠拢!

动物找家 篇11

  活动目标:

  1、练习走跑动作,提高走跑动作的协调性。

  2、学会在走跑活动中保护自己。

  3、培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。

  4、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备:

  1、场地四周挂有小狗、小猫、小兔标志各一个,小猫、小狗、小兔头饰若干。

  2、欢快的音乐磁带。

  3、幼儿用书第3册第36页。

  活动过程:

  一、开始部分:

  导入:随音乐进入场地今天天气真好啊!徐老师带你们去动物园玩,宝贝们跟我一起来。

  二、基本部分:

  1、认识小动物的家师:宝贝,瞧!大森林里小动物盖了很多漂亮的房子,我们来认识是谁的房子(幼儿参观小猫、小兔、小鸭的家)。

  2、准备活动师:大森林的空气真新鲜啊!宝贝们我们一起来活动活动筋骨,请起立(幼儿跟师随音乐做热身运动)。

  3、我们玩变变变的游戏师:今天徐老师带来一个神奇的魔术棒,魔术棒告诉我要把听话的宝贝变成可爱的小动物来玩游戏,请宝贝闭上眼睛变变变,变成可爱的小花猫(师帮幼儿戴头饰,幼儿演示小花猫走路)变变变,变成可爱的小白兔(师帮幼儿戴头饰,幼儿演示小白兔走路)变变变,变成可爱的小鸭子(师帮幼儿戴头饰,幼儿演示小鸭走路)。

  4、带领幼儿玩"小动物找家"的游戏(1)师:小动物们快快来啊,我们一起玩找家的.游戏。A、幼儿随老师做运动师:轰隆隆,轰隆隆,小动物们天要下雨了,我们回家吧,瞧!我们回家的路上要过独木桥,要爬过草地,哪个勇敢的小动物能演示给我们看怎样过独木桥和草地(表扬勇敢的小动物)B、幼儿尝试过独木桥、草地的方法谈话:你们觉得过独木桥、草地应该注意什么?

  师小结:过独木桥时可以把胳膊平举在身体的两侧,这样可以保持身体的平衡,不要推,不要跑,不要挤我们分成两组一个一个来要注意安全,过草地膝盖要触到垫子上,小心注意安全,我们回家吧。C、小动物们雨停了,太阳出来了,我们一起去山坡看太阳啰,过草地独木桥时要注意安全啊,火车要开动了,小动物们要跟上啊师:呼呼呼,呼呼呼,山坡的风很大啊,小心着凉我们回家吧,哎!小动物们回家的路上要钻过山洞,我们应该怎样钻山洞啊?(表扬勇敢的小动物)师小结:钻山洞时,要把双手放在头上,保护头部不要碰伤,不要挤不要推我们分成两组一个一个来,注意安全,回家吧!

  玩了一天都累了,我们回幼儿园吧,回家的路上宝贝要注意安全啊。

  5、放松活动:

  教师和幼儿一起听音乐模仿小动物跳舞。

  小动物回到家以后高兴极了,它们还跳起了舞。我们大家来学一学,它们是怎样跳舞的?"小猫洗洗脸、小兔蹦蹦跳、小狗摇尾巴……"

  三、结束部分:

  这节课主要是让幼儿在各种游戏中锻炼走跑的协调性。

  教学反思:

  游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

动物找家 篇12

  一.设计意图:

  小班幼儿注意力容易转移,有意注意时间短,根据幼儿爱玩、好动的天性,我用三个有趣的游戏来构建活动的新授、巩固、练习三个环节,将幼儿的注意力集中起来,组织了这节数学教育活动——“帮小动物找家”,从而完成预定的教学目标。

  二、活动目的:

  1、练习点数并感知5以内数字与物的关系.

  2、初步培养幼儿观察、分析、判断的能力和参加表演活动的兴趣.

  3、激发幼儿对数学的兴趣,,体验助人的乐趣。

  三、活动准备:

  材料准备:头饰(动物、数字)若干,自制车票若干,气球卡片录音机、光盘…

  知识经验准备:儿歌《小火车》、游戏“找朋友”、“开火车”..环境创设:

  1、小动物城堡

  2、“开火车”的游戏场景

  四、活动过程:

  1、律动:请你向我这样做!(吸引幼儿注意力,准备上课)。

  2、制造情景:两个找不到房子的小动物和漂亮的水果房子,通过制造的情景老师引出课题。

  师:小朋友,今天我们这来了两个小客人,他们是来看自己的新家的——你们看…..幼:五个漂亮的水果房子出示并做介绍:“我是苹果房子,上面有2个气球,拿有2个气球的小动物可以住进来”。新授:帮小动物客人找家的环节…..(从而让幼儿了解找家的规则)

  3、游戏(1):“小动物找家”——让小朋友自己做小动物去找房子。(完成活动的内容)

  师小结:小朋友,你们真棒,可以用自己的方式来帮助小动物了,我们自己鼓鼓掌吧!你们帮助了小动物高兴吗?小动物得到你们的帮助很开心,也非常的感谢你们,看来帮助别人是件很快乐的事情,是不是?

  4、游戏(2):“开火车”——小朋友去选择自己喜欢的水果房子所用的车票,由老师带领去看动物城堡….(放音乐开火车)。

  师:小动物为了表示感谢邀请我们去动物城堡去做客来让我们开着火车出发了…!(游戏的目的是巩固练习…)

  5、师:小朋友我们今天这么高兴,和小动物来一起做个游戏吧,让我们和小动物做朋友…..游戏(3)“找朋友”——一半小朋友带动物头饰拿气球,一半小朋友带数字头饰,一起找朋友,这个环节是让幼儿感知数字与点数其相同数量的实物图卡。

  五、活动延伸:

  1、富有爱心,乐于助人

  2、在生活、活动游戏中学习5以内的排序

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