美术教案,美术教案小班

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美术教案,美术教案小班

作为一位杰出的教职工,常常要根据教学需要编写教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是小编@李邑@为大家整理的美术教案7篇,欢迎大家分享。

美术教案 篇1

  要点:教师对美术学习中的“弱势生”,一方面是指出方向、找出差距、树立信心,一方面又要实实在在地帮助他解决实际问题,要落实实处。该教师对这位不喜欢上美术课的学生不是“一棍子打死”,而是采用“因材施教”的方法,用教师的真诚和爱心对学生多几分赞美,少一些批评、指责,为学生的进步、进取,多一分宽容之心,循循善诱地进行个别辅导。教师机智地抓住了这一契机,把个别学生的“美术与我无缘”这种消极的学习态度,转化成了一种积极的教学资源。这种资源的价值体现在:⑴ 学生得到了应有的尊重和保护。作为教师,没有对出现的个别“异端”进行粗暴处理,而是及时为该学生营造了一个宽松、民主的探索氛围。这样既保护了该学生的积极性,又激发了该学生学习的欲望,这是“以人为本”现代教育理念的一次很好的体现。⑵ 该学生获得了一次培养创新精神和实践能力的机会。本案例中教师根据该学生的特长,让他在想象成“长江”的蓝色卡纸上标上各省、市地方的位置,这既符合该学生喜欢地理的需求,又是美术学科知识的拓展延伸,该学生在绘图表现的过程中,在找到了学习自信的同时又进行了想象和创造能力的培养。 ⑶ 该学生同时也受到了一次潜移默化的人生观的教育。显然,这样的教育,学生是终身受益的。

  3、运用近大远小的透视知识进行美术创作,是教材中最常见的。请你针对这一知识点,进行15分钟左右的教学过程设计。

  要点:教学过程的设计要体现出新的教学理念;处理好知识与能力的关系;注重学生“自主、合作、探究学习”方法的培养等。

  评分办法:(10分)

  (8~10分):教学理念新、教学方法新、教学效果好

  (5~7分): 教学理念、教学方法不完全新、教学效果尚好

  (2~4):教学理念、 教学方法欠新、教学效果一般

  4、水彩画中水、色的相互渗化,会产生丰富的色彩变化。但学生在实践的过程中,往往不能较好地掌握用笔、用水、用色等要领。请你结合教学实际,列举学生在运用水、色的相互渗化时容易出现的问题,并提出解决的方法。

  要点:水、色相互渗化会产生丰富的色彩变化,这是水彩画技法的最主要特点。

  容易出现的'问题:

  用笔滞、习惯来回涂、喜欢用小笔描等。

  用水滥没有形,或用水少没有滋润的感觉。

  用色厚不透明,用色少,干后太淡,调配颜色脏、暗、灰,用色过火。

  解决的方法:

  用笔;要求流畅、肯定、迅速、一气呵成。忌来回涂,要有笔触;养成用大笔处理画面;以中笔处理局部的体和面;最后用小笔画点勾线。

  用水;要求饱满,进行笔中含水量不同会产生不同效果的尝试;用先湿润纸面再画的方法,使水分饱满;还可以进行水分流动的尝试,体会趁湿渗化的效果。

  用色;了解水彩画要画的干净、明快,首先要熟悉各种颜色的性能;调配颜色要水多色少,为避免色彩灰暗,以两色相混为宜;慎用黑白两色。

  5、对下例案例设计进行评析。

  《给学生插上想象的翅膀》

  要点:“给我一个支点,我可以把地球撬起。”在教学中,给学生一个机会,学生会还给你许多惊讶。一个在室外玩泥沙的游戏活动,却激发了孩子们无穷的想像力和创造力。

  老师将学生带出教室,将课堂摆放在沙坑上,充分体现了老师的主观能动性,也说明在校园这一学生学习活动的主要场所中,有着丰厚的

  教学资源等待我们去开发和利用。联系学生个人成长的环境来发展学生的艺术能力,是为学生营造艺术学习环境的重要途径。艺术教师应该勤动脑筋、多想办法,做生活的有心人,将校园的一草一木变成生动的教科书,只有这样才能克服困难,创造性地上好艺术课。

美术教案 篇2

  设计缘由:

  叉子是我们日常生活中常见的餐具之一,常常用来吃蛋糕、水果、和一些主食,很多时候叉子都被人们当做一次性餐具来使用,用完之后便随手扔掉,可是,当叉子遇到幼儿园的小朋友,会发生些什么呢?我给大家分享的是《创意叉子画》,请你们别小看这把小小的叉子,却有你想不到的创意,一起试试吧!

  活动名称:创意叉子画

  执教教师:何丽

  适合年龄:5—6岁

  活动目标:

  1。尝试借助叉子刮出熊猫的纹理,并能表现出作品的主要特征。

  2。通过刮、撕、粘贴等方法,体验变废为宝的.乐趣。

  3。喜欢参与美工活动,增强幼儿的环保意识。

  活动准备:

  经验准备:幼儿看到过动物的经验。

  物质准备:一次性叉子若干,彩色纸,记号笔,双面胶,动物图片ppt。

  活动过程:

  一、故事导入,激发幼儿参与活动的兴趣

  师:很久以前有一个叉子王国,里面住着好多叉子宝宝,(教师出示叉子)听说圣诞节快到了,叉子国王就想带着叉子宝宝们去参加勺子王国的圣诞晚会,但是勺子国王说了,我们今年的圣诞晚会主题是多彩圣诞夜,希望叉子宝宝们都能穿上五颜六色的衣服来参加我们的晚上哦。于是叉子宝宝们就想着给自己穿什么样颜色的衣服呢,(出示蘸有颜料的各种叉子)哇,好漂亮的叉子宝宝哦,大家都在相互欣赏着各自的漂亮衣服。咦?发生了什么事呢,只见一个叉子宝宝走着走着就摔倒在地上,站起来一看,哎呀,我的衣服印在纸上了,好漂亮哦(教师出示叉子印画)哇,原来叉子也可以画画哦!

  二、出示各种叉子范画,幼儿欣赏

  教师引导幼儿仔细观察每种范画叉子的笔触,是叉子全部接触纸还是只有部分接触,讨论每个作品的组合方式,都用到了什么材料等等。

  三、操作实践,幼儿创意作画,教师巡回指导

  引发幼儿思考自己要画什么,都需要哪些材料以及做画的先后顺序等等,引导幼儿主动发现叉子绘画的作品特点,提醒幼儿创作时应注意的问题(如:广告色一次不能蘸取太多,怎样才能将作品的线条拉长等创作技巧)

  四、作品展示,鼓励幼儿讲讲自己作品所用的材料和方法,培养幼儿环保意识。

  活动反思:

  此节课教师可针对自己所在班级年龄段,将活动目标稍作调整也能用哦,比如小班,教师不妨做一些半成品的作品(如:各种小动物,花朵等)让幼儿用叉子添画,也可在班级美工区设计一面涂鸦墙,让幼儿在区域活动时进行大胆涂鸦,都是很有创意的哦。中班教师可激发幼儿的想象力和创造力,让幼儿利用叉子设计各种花卉或者自己喜欢的东西,也可以设计一面具有情境的涂鸦墙让幼儿根据情境继续创作等都是不错的创意

美术教案 篇3

  教学目标:

  1.指导学生学习在蜡纸层上刮出肌理效果,表现梦境。

  2.培养学生的记忆、创新的能力。

  3.引导学生体验尝试用刮法所产生的效果。

  教学重难点:

  指导学生用各种工具在蜡层上刮出机理效果以及画面组织。

  教学准备:

  优秀作品、有关做梦的科学常识(录象)、油画棒、工具刀、牙签等。

  教学过程:

  第一课时

  一、提问导入

  1.师问:同学们做过梦吗?都做些什么梦呢?要不要描述给大家听?

  2.让学生描述,同时激发学生描述最精彩的梦境。

  3.师小结:刚才同学们描述的梦境有甜蜜的也有可怕的梦,这节课我们要来学习表现的是:甜蜜的梦(用出示课题)

  二、渗透做梦的.科学常识

  1.让学生说说人为什么会做梦。

  2.师播放录象补充人做梦的科学常识。

  三、 画画奇妙的梦境

  1.作业要求:用单色线描的方法描绘梦境。

  2.指导要点:突出主体形象,画面饱满。

  3.作业展示:以参观画展的形式展示和评价。

  第二课时

  一、引导欣赏对比学习刮法

  1.欣赏没有刮蜡笔画和刮过的作品进行对比,让学生感觉它们不同效果。

  2.指导学生学习在蜡层上刮出肌理效果:

  (1)先画出梦境内容并用油画棒或蜡笔涂色(单层或多层)。

  (2)师示范用刀、牙签、指甲等硬物尖头刮划出痕迹使画面变得更加丰富多彩。

  二、发展阶段

  1. 回忆做过的梦。

  2.用油画棒或蜡笔。

  3.比一比,赛一赛,把自己的梦境用绘画形式表现在刮蜡纸上,用带来的工具刮出机理效果。

  三、引导观摩作业,交流与评价

  以参观画展的形式展示和评价学生的作品。

  1.学生互相观摩作业,并选出比较优秀作业进行欣赏。

  2.欣赏范例作品,学生讨论刮蜡画中线条的运用和变化。

  3.教师解答学生讨论中疑问,明确构图和表现的方法。

美术教案 篇4

  一、活动目标:

  1、在认识红、黄、蓝三原色的基础上,引导幼儿尝试用“按”和“转”的方法画点点。

  2、在玩色游戏中,感受和体验美术活动带来的乐趣。

  二、活动准备:

  1、ppt课件《有趣的点点》。

  2、装有红、黄、蓝颜料的盒子人手一个,小布团若干。

  3、动物轮廓图(小猫、企鹅、小兔、小熊)。

  三、活动过程:

  1、 颜色初体验,初步感知红、黄、蓝三原色。

  2、出示黄点点,幼儿与它打招呼。

  3、请幼儿“用力按”请出红点点和蓝点点。

  4、请幼儿同样用“用力按”的方法请出排好对的所有点点朋友。

  (1)游戏“颜色对对碰”,巩固对红、黄、蓝三原色的认识。

  ①播放短音,点点都不见了,请穿黄衣服的小朋友一起喊:“黄点点,快回来!”请出黄点点。

  ②请红衣服和蓝衣服的小朋友一起喊:“红点点,快回来!蓝点点,快回来!”请出红点点和蓝点点。

  ③所有的点点都被幼儿请出来了。

  (2)游戏:“颜色变变变”,初步感知点点的大小变化。

  ①幼儿发现有一个大大的'红点点,老师用手势表示点点是转啊转变大的。

  ②出示一个红点点,请幼儿和老师一起转啊转让红点点变大。

  ③出示一个蓝点点,请幼儿和老师一起转啊转让蓝点点变大,再转啊转,让蓝点点变得更大。

  (3)颜色面对面,教师示范,感知点点的画法。

  ①出示没有点点的画面,教师出示教具,用布蒙起来。

  ②出示颜料盒与小布团。

  师:告诉你们一个秘密,点点就躲在这个小布团里。看一下,老师这里有个颜料盒,出示小布团,红点点在这个红布团里,黄点点在这里,蓝点点在这里哦!

  ③教师示范如何画出点点。

  ④教师示范画出大大的点点。

  (4)颜色大集合,幼儿操作,尝试点点的画法。

  ①交代画画的要求。

  ②播放背景音乐,幼儿到桌子上画画,教师巡回指导。

  (5)讲评活动。

  ①音乐结束了,小布团和颜料宝宝也感觉累了,我们赶紧把它们送回家,

  ②这么多漂亮的点点,谁来说说看你最喜欢哪个?

  ③小动物把点点藏在自己的身上,看看,是哪个小动物?

  ④看看还有哪些小动物?一起来找一找。

  (6)结束活动。

美术教案 篇5

  活动目标:

  1、初步感受桥的外形特点,提高观察能力

  2、欣赏桥的造型美,体验写生的乐趣

  3、增进参与环境布置的兴趣和能力,体验成功的快乐。

  4、感受作品的美感。

  活动准备:

  选择幼儿园附近安全的便于幼儿观察的桥,画板、图画纸、笔

  活动过程:

  一、谈话引题激趣

  二、提出去附近观察桥的.要求

  三、实地观察桥的形状结构及组成部分

  四、引导幼儿选择角度参与写生

  五、与桥合影延伸:引导幼儿完成学习包有内容

  小百科:桥是一种用来跨越障碍的大型构造物。

美术教案 篇6

  活动目标:

  1、学会画折线、波浪线、螺旋线三种曲线。

  2、提高手的控制能力,进一步提高对绘画活动的兴趣。

  3、提高观察智力、模仿智力、构思与想象智力。

  4、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

  5、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

  活动准备:

  1、电脑制成的动画:螃蟹、金鱼、蝴蝶的动态及留下的痕迹并配上儿歌。

  2、幼儿每人一支勾线笔,画有背景的画纸,各种小动物的图片若干。

  3、每组一盒浆糊,毛巾若干。

  活动过程:

  1、放电脑动画,引起幼儿兴趣。

  指导语:今天有一些小动物要来和我们小朋友做朋友,你们开心吗?我们来看看是哪些小动物?它们是怎么来的?

  放电脑画面:小金鱼,尾巴大,摇摇尾巴游呀游;花蝴蝶,来跳舞,圆圈舞呀真漂亮;小螃蟹,力气大,东爬西爬找朋友。

  2、引导幼儿用手描绘各种小动物留下的不同痕迹。

  提问:来了哪些小动物呀?它们是怎么来的?(请幼儿分别讲述,并进行模仿各动物的动作)"看花蝴蝶飞来的时候,在后面留下了一条痕迹,是怎样的呀?"(一圈一圈的)请幼儿跟着老师边念儿歌边用手描绘螺旋线。

  "那金鱼游来的时候,会在后面留下什么样的痕迹呢?"(一弯一弯的)请幼儿跟着老师边念儿歌边用手描绘波浪线。

  "那螃蟹来的时候又会留下什么样的痕迹呢?"(一折一折的)请幼儿跟着老师边念儿歌边用手描绘折线。

  3、幼儿作画,老师巡回指导。

  指导语:还有好多小动物都来了,它们想请小朋友帮它们画留下的痕迹,你们愿意吗?你想帮哪些小动物画呢?等会儿小朋友可以自己去选择你喜欢的小动物先帮它粘在画纸上,然后想想它们走路会留下什么样的痕迹,用勾线笔在动物的后面画下来。

  提醒:手脏了,用毛巾擦一下。

  4、欣赏作品,评价。

  请幼儿说说:你选了哪些小动物?哪个最快乐,是一折一折的,一弯一弯的或是一个圆圈一个圆圈在跳舞的?

  活动延伸:

  1、你还想知道哪些小动物,它们会留下什么样是痕迹呢?请你回去问问爸爸妈妈或到书上去找找。

  2、继续培养幼儿的理解智力、发现慧力等。

  活动反思:

  《设计神奇小精灵》的活动结束了,但孩子们被激发出来的创造热情却依然高涨,每个孩子的脸上都洋溢着成功的喜悦。看着他们开心的样子,作为一名教师,没有什么比这种感觉更让我快乐了。与此同时,我也陷入了对这次活动的深深思考,并从反思中获得以下感悟:·教师是幼儿兴趣的发现者身为教师,我们经常为选择活动的主题而绞尽脑汁。其实,只要我们细心、耐心地观察幼儿,和他们做朋友,真正融入孩子们清纯无暇的内心世界,我们就会发现:孩子们的内心世界中激荡着很多千奇百怪的奇思妙想,蕴涵着他们对世界万物的关注、好奇与探索。这些内容才是最贴近幼儿生活、最鲜活的活动素材,因为它们都源于孩子。

  教师是幼儿创造灵感的点播者

  在此次活动前,我引导幼儿对动物的特征进行了细致的观察,运用有趣的教具,鼓励幼儿亲自动手操作为小精灵“变身”,并适时启发幼儿:“如果你是小设计师,你想设计出什么样的`小精灵?”以激发幼儿的探索与思考,在幼儿的创作过程中,我及时支持幼儿的创造,引导他们继续发散思维,将生活中的动物形象进行再组合、再创造。通过以上循序渐进的指导、启发,幼儿对设计小精灵的活动有了更深入的认识,从而激发出了内心的创作欲望。·同伴是幼儿主动学习的重要资源

  在绘画小精灵前,我为幼儿提供了与同伴交流的机会,请幼儿互相说一说自己最初的设计方案,引导幼儿从同伴那里得到启发,重新丰富构建新造型。记得在孩子们讨论的过程中,乐乐想要设计一个长着大象的鼻子;兔子耳朵和小猪脚的小精灵。他说:“这样的小精灵可以帮助人们救火。哪里着火了,它的长耳朵会很快听到人们的求救,然后就用大象的鼻子迅速把火扑灭!”亮亮在一旁想了想,大声说:“不如把小猪的脚换成长颈鹿的脚吧!这样多高的地方着火它都不怕啦!”听了他的话,乐乐情不自禁地攥起小拳头,一边挥舞一边高兴地说:“这真是个好主意,这样我的小精灵就更棒了。谢谢!”

  对于每个孩子来说,小精灵的创造过程是一种快乐的体验。在他们心里,自己设计的小精灵都是最棒的。为了更好地拓展幼儿的创作思路,调动孩子们继续创作的积极性,活动结束后,我引导幼儿交流介绍自己的作品,与同伴共同分享成功的喜悦。特别是对于班内性格内向、胆儿小的幼儿,我会鼓励他将自己的作品介绍给同伴们欣赏,使其在集体中得到鼓舞与认可,树立自信与勇敢。

  把握全班幼儿的绘画水平,开展有针对性的绘画创作

  在《神奇小精灵》的创作过程中,我发现,有一部分幼儿在参与设计讨论的过程中积极而主动,想出了很多的新点子。但在进行绘画创作的过程中,他们却迟迟不敢下笔,或是画出的动物局部特征不明显。事后,我认真分析了原因,其一,幼儿缺乏绘画多种动物的经验。孩子们虽然了解动物的外形特征,并能运用语言表达自己的奇思妙想;但由于缺乏绘画经验,不能将自己的想法绘画出来。其二,教师没有全方位帮助幼儿做好经验准备,不了解幼儿掌握动物造型的情况就开展此活动,忽略了个别幼儿的能力水平及经验储备情况。如果在活动前期我先了解幼儿会画哪些动物,并有意丰富一些幼儿画动物的经验,再开展此次绘画创作,应该能帮助幼儿更好地表现自己的想法和创造。

美术教案 篇7

  教学目标

  1、知识与技能:

  抓住人物的外貌特征进行夸张,以线描或其他形式绘制人物漫画。

  2、过程与方法:

  通过观察、尝试、体验,在漫画创作中领会漫画的特点与表现手法。

  3、情感、态度、价值观:

  通过描绘和探讨,激发学生关注名人背舌的故事,感受名人的奋斗精神和人格魅力。

  教学要点:

  1、教学重点:

  学习运用简练的线条手绘夸张的肖像漫画的表现方法。

  2、教学难点:

  如何找出名人形象的突出特征并把握其夸张的程度。

  作业要求:

  1、基本要求:

  能用线条画出一个名人的漫画形象。

  2、较高要求:

  能较准确地表现名人的神态与性格特征。

  3、个性探究:

  用多种漫画手法表现名人形象。

  教学活动设计:

  1、观察与发现——人物肖像的采访

  ①猜一猜:他是谁?(爱因斯坦)

  ②说一说:你知道他有哪些发明创造吗?

  ③看一看:哪些外貌特征夸张了?

  2、思考与构思——漫画家是怎么想的`。

  ①说一说:肖像漫画的美感在哪里?漫画家是怎么构思的?

  ②想一想:夸张哪些外貌特征是最有趣的?怎样体现名人的个性和职业特点?

  3、尝试与体验——我也来当漫画家,

  ①说一说:我要画哪位名人?

  ②想一想:我该夸张这位名人的哪些外貌特征?

  ③画一画:我也来当漫画家,运用我喜欢的表现手法,画出有趣的名人漫画。

  4、评价与交流——看谁画得夸张幽默。

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